从笨重的对超薄crt显示器,游戏监控在过去的几十年里经历了许多变化。发展计算机组件和游戏控制台开车需要更好,更快和更清晰的视觉效果,监测需要跟上。
多年来,液晶显示器是无可争辩的国王游戏,但是他们的使用慢慢开始减少在2000年代中期。新的发光二极管技术薄和更好的视觉质量。
自然进程导致有机发光二极管,使显示器和电视机甚至更薄。虽然有一个更广泛的选择比显示器、电视LG超细4 k 27英寸OLED职业游戏监控是优秀的。
图形的质量是至关重要的一个愉快的游戏体验。提升重物的控制台或计算机的显卡,但这还不是全部。监控也起着很大作用的大小在清晰和详细的水平。
虽然它通常是最好有一个大屏幕,考虑,你玩你的游戏和可用空间。大规模监控并不总是实用,和几场比赛看起来惊人的曲线显示。
至于职业玩家,他们几乎总是去24寸显示器。有各种各样的原因,但最重要的是,在这个大小,他们可以更快的帧速率比更大的屏幕。
在图像质量方面,OLED优于传统的LED技术。它是基于同样的原理,但OLED使用有机分子通过电流产生的颜色。这产生更鲜艳的色彩和更广泛的视角在使用更少的力量。
显示器的刷新率决定了它可以显示多少帧每秒。大多数视频游戏是每秒60帧的编码,但一些游戏机和标题可以更高。特别是对于多人游戏或第一人称射击游戏,120 fps成为标准。
因此,如果你想让你的显示器屏幕上跟上一切,最好找一个高刷新率,用千兆赫。记住,30和60 GHz之间是一个巨大的进步,但当从60到120 GHz。
当在屏幕上快速移动的物体,如运动、赛车和射击游戏,快速刷新率可以平滑的图像。但随着游戏越来越详细,显示器需要他们能够得到的所有帮助。这就是为什么一个高质量的游戏显示了平滑技术两个最大的显卡制造商。
Nvidia的G-Sync和AMD的FreeSync本质上是相同的功能,主要致力于消除屏幕撕裂。这发生在内容的帧速率快于监控,生产故障的影响。G-Sync和FreeSync监控的帧速率适应图形卡而不是卡适应监视器。
你可能只在一个平台玩视频游戏,但是你不想交换当改变系统输出电缆。最好的解决方案是让一个监视器与多个连接。
几个HDMI端口让你连接电脑和游戏机,你只需要按一个按钮来访问。根据您的需要,一些显示端口连接将派上用场,几个USB接口也一样。
游戏监视器可以相对较大,如果你有有限的空间在你的桌子上,你可以考虑安装监视器。这通常可以在几个方面进行,但两种最常见的方法是安装在墙上用括号或通过监控部门保持垂直。
但有一个方面,一个高质量的监控:与VESA安装系统的兼容性。视频电子设备标准协会制定了一个推荐设计的显示器。这确保了支架和安装孔排列完全监控。
价格取决于显示器的大小和功能。便携式OLED显示器成本400 - 500美元,而高质量的监控可以花费1000 - 2000美元。
一个。有大量的OLED电视可供选择,所以很容易认为还应该有很多OLED显示器。但这并非如此。这是因为他们常常没有足够高的帧速率为玩家,OLED老化和像素退化问题,他们通常更昂贵比LED显示器。
一个。视觉质量比领导以来,玩家对OLED显示器感兴趣,但低帧率仍然使他们谨慎。但这都可以改变,三星正在新OLED面板可达240赫兹。
你需要知道:坐在一个完全可调,这个监控产生优秀的4 k的视觉效果和VESA兼容。
你会喜欢:这游戏27英寸显示器的刷新率60赫兹,多个连接包括USB-C、显示接口,HDMI,准确的颜色通过OLED像素变暗HDR技术。显示还可以旋转到垂直方向。
你应该考虑:虽然有两个显示端口连接,只有一个HDMI端口。
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你需要知道:OLED游戏的快速和简单的解决方案,这个便携式监视器有内置电池。
你会喜欢:显示器有一个优雅的支架在后面,折叠整齐地当你需要移动它。刷新率60赫兹,100%的Adobe RGB色域,并支持10点触摸和缩放功能。
你应该考虑:它只有一个USB-C连接,所以有关Xbox的游戏,你需要一个HDMI适配器。
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你需要知道:这小地方的规模接近电视,但谁不想游戏48英寸显示器上?
你会喜欢:这4 k的显示器有一个宽178度的视角和120赫兹的刷新率和兼容AMD的FreeSync溢价。它有一个显示端口,两个HDMI连接,两个USB 3.0端口和一个USB-C端口。
你应该考虑:在48英寸,您将需要更多的空间比只是一个电脑桌。
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